2.6 Vom PC-Speaker bis General MIDI: Klangerzeugung im PC (1981–1994) 55 Abbildung 2.7: Die verschiedenen Wellenformen des YM 3812 Die Singapurer Firma Creative Technology veröffentlicht 1988 eine eigene, Game Blaster getaufte, zwölfstimmige Soundkarte, die von der Klangqualität mit klassischen PSGs vergleichbar ist und daher mit den auf FM-Synthese basie-renden Ad Lib-Karte nicht konkurrieren kann.110 Diese in Deutschland auch als Cms-Card angebotene Erweiterungskarte wird daher bald wieder vom Markt ge-nommen. Trotzdem erfährt der Game Blaster-Standard zwischen 1989 und 1991 in gut 70 Titeln Unterstützung von Spieleherstellern. 1989/90 bringt Creative mit der Sound Blaster-Karte ein neues Modell heraus, welche auf demselben FM-Chip basiert wie die Ad Lib-Karte, mit dieser also Software-kompatibel ist. Darüber hinaus bietet sie die Wiedergabe eines 8 Bit- Sampling-Kanals und ist in der 1.0 Version zudem Game Blaster-kompatibel.111 Sound Blaster bzw. Ad Lib (bzw. OPL 2) werden in den Folgejahren zum de facto-Standard für Musik in PC-Computerspielen, der sich bis Ende der 1990er Jahre halten kann. Die Sound Blaster-Karte verdrängt dabei das Ad Lib Modell relativ schnell, da sie trotz der Möglichkeit des Sample-Playbacks nur wenig teurer ist, dieses Feature jedoch von vielen Anwendern gewünscht wird. Von der Sound Blaster-Karte erscheinen verschiedene Revisionen. Bald nach Einführung der 2.0 Version wird auf die Sockel für die Nachrüstung von Cms-Chips verzichtet. Die Sound Blaster Pro erscheint 1991, mit der Möglichkeit Stereo-Sound wiederzugeben, was durch zwei OPL2-Chips bzw. später einem OPL3 (YMF 262) ermöglicht wird. Außerdem kommt eine 16 Bit-Version mit demselben FM-Chip 110 Der Kommentar Göhlers auf seiner Webseite zu dem Game Blaster: »Man nehme 12 PC Speaker, erlaube ihnen einen Lautstärkeregelung in 16 Stufen, gebe dazu noch einen Noisegene-rator, der 3 verschiedene Drums nachbilden soll, und erlaube zudem dieWiedergabe in Stereo« (Göhler 2004). DieWebseite Mobygames vergleicht den Game Blaster mit der Klangerzeugung des PCjr (http://www.mobygames.com/attribute/sheet/attributeId,42/;18.07.2005). 111 Die Sound Blaster 1.5 und Teile der 2.0 Version konnten mit den sog. Cms-Chips nachge-rüstet werden, um sie Game Blaster-kompatibel zu machen.