2.7 Zwischenfazit: Eigenheiten von Soundchips 61 tisch hierfür ist die technische Weiterentwicklung der Klangerzeugung (FM, Samp-ling, mehr Stimmen etc.). – Auch die massenhafte Verbreitung bestimmter Plattformen und durch geschickte Programmierung als »Meilensteine« berühmt gewordene Soundtracks von Com-puterspielen sind wichtig für die Kanon-Bildung in der Computerspielmusik. Der kommerzielle Erfolg einer bestimmten Hard- oder Software darf also nicht außer acht gelassen werden. – Neben der Berücksichtigung der verwendeten Technik muss der Charakter von Com-puterspielmusik als auditives Beiwerk eines multimedialen, digitalen Kulturguts re-flektiert werden. Als solches unterliegt die Programmierung der Computerspielmu-sik eigenen, v. a. funktionalen Kriterien, welche die Medienrealität von Soundchip- Musik für Computerspiele bilden. Sich diesen Punkten in der Betrachtung der Strategien der Gestaltung von Com-puterspielmusik zu nähern, ist Anliegen des nächsten Kapitels, welches nach ei-ner formalen Katalogisierung der Musik in Computerspielen und einem Exkurs zu ihrem mitunter adaptiven Charakter auf die Eigenheiten ihrer Kompositi-on/ Programmierung im Spiegel der technischen Limitierungen eingeht.