550 Rainer Wehinger Diskussion In einer dritten Arbeitsphase – wohl erst nach einiger Erfahrung mit den vorange-gangenen – können Ergebnisse des Projektes diskutiert und auch in Frage gestellt werden:– Wie verhalten sich die synthetischen Klänge zum strukturellen Konzept von Projekt 1?– » Lebt « der Projekt 1-Stil nicht wesentlich vom Zusammenwirken von Tonhö-hen- und Rhythmusparameter?– Fordert die Rhythmusstruktur nicht geradezu die Einschwing- und Aus-klingvorgänge der traditionellen Instrumente?– Kann das Strukturmodell, der Wechsel und die Überlagerung von periodi-schen und aperiodischen Parameterzyklen, auch dann wahrgenommen wer-den, wenn einzelne Parameter von den Klängen nicht beachtet werden, oder wenn die Inputdaten extreme Werte annehmen, die mit den ursprünglichen rein gar nichts mehr zu tun haben?– Wie sind die formalen Eigenschaften von elektronischen Produktionen zu be-schreiben, die sich weitgehend von Projekt 1 gelöst haben?Zum Schluss Nur die experimentelle und gestalterische Praxis kann Antworten auf diese und viele weitere Fragen geben. Das Projekt SC-PR1 möchte als Werkzeug begriffen werden, das in der Lage ist, das Studium von serieller Kompositionstechnik, von Zufallsprozessen und klangerzeugenden Algorithmen zu unterstützen, vielleicht auch die Distanz zu technischen und konstruktiven Dingen zu überbrücken und an-zuregen, sich mit einem nunmehr fast ein halbes Jahrhundert wirksamen komposi-torischen und ästhetischen Modell zu beschäftigen, das letztlich die gestalterische Phantasie nicht aus der Verantwortung entlässt.Wer den Beitrag auch klanglich nachvollziehen möchte, kann unter http://www.epos.uos.de/h/hahe014/sound/ die zugehörigen Audiodateien herunterladen. Sie beinhalten eine komplette Aufnahme mit den Standard-Eingabedaten für einen MIDI-Flügel, einige Demonstrationen mit den Klang-Prototypen sowie einige kurze Kompositionen, deren Gestaltung dokumentiert ist, wenn sie durch Hören nicht evident erscheint.SuperCollider (Freeware) kann aus dem Internet heruntergeladen werden: http://supercollider.sourceforge.net/