| 4.7
Gelenkte Aufmerksamkeit – oder: Der blinde Fleck der Wahrnehmung | 186 |
| 4.8
»Video killed the radio star« | 188 |
| 4.9
MMM – »Muds« meet music – oder: »Zäune und Regelungen« (Lessig) | 190 |
| 4.10
Beispiel: »Chat-Gespräche« | 193 |
| 4.11
Beispiel: Design & »Life-Style« | 194 |
| 4.12
Beispiel: Markenprodukt – Die »Wiederkehr des Körpers« | 195 |
| 4.13
Beispiel: Individuelle Gestaltung und Beratung | 197 |
| 4.14
Beispiel: Archivierung im Netz – Suchen und finden von Musik | 198 |
| 4.15
Resümee: »Just in time« | 199 |
| 4.16
Wo bleibt die Kunst? | 201 |
| 5
Eine »Ästhetik der Existenz« im Zeitalter neuer »Technologien des Selbst« | 205 |
| 5.1
Die Notwendigkeit zum Selbstentwurf – oder: Die Qual der »Wahl« | 205 |
| 5.2
Von den »Technologien des Selbst« | 208 |
| 5.3
»Nicht-Ort« Internet | 212 |
| 5.4
»Ästhetik der Existenz« | 213 |
| 5.5
Musikalische Netzexistenz | 215 |
| 5.6
»Boygroups« – »Girlie-Bands« | 220 |
| 5.7
Wishful thinking – oder: Performing individuals | 229 |
| 5.8
Körperwelten | 237 |
| 6
Wie sich alles »erhält« und »erhellt« | 243 |
| 6.1
Rahmungen in der Kunst | 243 |
| 6.2
Eine »neue Ordnung der Töne und Nichttöne [. . . ] wagen« | 244 |
| 6.3
Vom »Crossover« in der Musik | 246 |
| 6.4
Wie man mit Automaten spielt . . . | 248 |
| 6.5
Ruinöse Kunst – oder: Musik der Fragmente | 250 |
| 6.6
Ruinendenken | 253 |
| 6.7
Verbraucherleistungen | 255 |
| 7
Weltenklang der ›global-player‹ – Soziales Gedächtnis ›Internet‹ | 261 |
| 7.1
Dirigenten und die Neue Musik – Interaktive Musikinstallationen | 261 |
| 7.2
Zuhören will gelernt sein – oder: Vom Auge zum Ohr | 266 |
| 7.3
Vom musikalischen Bewusstsein | 269 |
| 7.4
Spiele im Ernst – oder: Die Paradoxie der Kommunikation | 273 |
| 7.5
Dialogisches Bewusstsein – oder: »Begegnungen« als »Vernetzungen« | 276 |
| 7.6
Was das Fremde sei . . . – oder: der Begegnung möglicher »Vergegnung« | 277 |
| 7.7
Selbstreferenz der Oper und der Opernwelten im Netz | 283 |
| 7.8
Vom fehlerfreundlichen System und von Medienkompositionen im Netz | 298 |