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etwa mit durchsichtigen Zeichenfolien vergleichen, die übereinander gelegt ein Gesamtbild ergeben. Verschiedene hintereinander abgespielte Bilder ergeben dann – ähnlich wie beim Trickfilm oder Daumenkino – eine Animation wie z. B. einen Bewegungsablauf.

Durch die Möglichkeit, Grafiken, Sound und auch Video einzubinden, eignet sich Flash besonders für die Erstellung von Intros, Bannern, Produktpräsentationen, Navigationen und vor allem für die Erstellung von Online-Spielen. Des Weiteren lassen sich Dateien mit Flash auch streamen.3

3Gemeint ist das Abspielen von Filmen, Videos etc., bevor sie vollständig heruntergeladen sind.

Zwei der wichtigsten Funktionen des Programmes zur Erstellung von Animationen sind die bereits erläuterte Einzelbildanimation und die so genannte Tween-Animation. Nachteil der Einzelbildanimation ist, dass jedes einzelne Bild abgespeichert werden muss. Folglich handelt es sich hierbei meist um größere Dateien. Die Tweenanimation hingegen verläuft etwas anders. Hier unterscheidet man zwischen Bewegungs-Tweening oder Form-Tweening.4

4Das Form-Tweening ist auch unter dem Begriff ›Morphing‹ bekannt.

Beim Bewegungs-Tweening werden das Anfangsbild, die auszuführende Aktion wie z. B. eine geradlinige Bewegung sowie das Endbild festgelegt und abgespeichert. Die verschiedenen Zwischenbilder werden dann von Flash interpoliert (vgl. Abbildung 11.1).



Abbildung 11.1: Beispiel eines Bewegungs-Tweenings


Des Weiteren lässt sich zusätzlich ein so genannter Bewegungspfad angeben, an dem entlang die Bilder interpoliert werden sollen. Diese Möglichkeit ist in der Abbildung 11.2 dargestellt.



Abbildung 11.2: Beispiel eines Bewegungs-Tweenings entlang eines festgelegten Pfades



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