In den folgenden Kapiteln des dritten und letzten Teils dieser Arbeit sollen nun
exemplarisch Lösungswege aufgezeigt und Postulate formuliert werden. Dabei geht der
Autor unter anderem auch auf einige interessante Ergebnisse der oben erwähnten
Projekte ein.
Wie bereits zu Beginn dieses Abschnittes erwähnt, erscheint die in Teil I und II der
vorliegenden Arbeit benutzte Systematisierung nach Medientypen (Text, Noten,
statische Grafik, bewegte Grafik, Audio) nicht mehr sinnvoll. Für den dritten und letzten
Teil wird eine Gliederung in Input, Content und Output präferiert. In Kapitel 14
(Input) werden Strategien zur Datenerfassung, Formate, Standards, Editoren,
Konvertierungsprobleme etc. angesprochen. In Kapitel 15 (Content) wird die
Speicherung des Inputs, die Strukurierung, die Formate und die Art der Datenträger, die
Authentizität, die Langzeitspeicherung sowie die Archvierung thematisiert. Anschließend
wird in Kapitel 16 (Output) auf die Distribution, die funktionale und organisatorische
Konvergenz etc. eingegangen. Im letzten Kapitel (17) werden schließlich allgemeine
Konzepte zum Cross-Media Publishing und exemplarisch der Online-Publisher
epOs-Music vorgestellt. |